Samsung открыла в Монреале центр разработки искусственного интеллекта

Samsung открыла ещё один центр разработки искусственного интеллекта (ИИ), на этот раз в Монреале, втором по величине городе Канады, где находится одно из самых быстрорастущих сообществ ИИ в мире.

Здесь находятся Университет Макгилла и Монреальский университет, где трудятся ведущие исследователи в сфере ИИ, имеющие «давние отношения» с Samsung, в совместных программах с которой участвует 250 исследователей и 9000 студентов.

Это седьмой центр разработки искусственного интеллекта Samsung в целом и четвёртый в Северной Америке после Кремниевой долины, Нью-Йорка и Торонто. Свой первый центр разработки ИИ компания открыла в ноябре прошлого года у себя на родине, в Сеуле.

Южнокорейский технологический гигант сообщил, что центр в Монреале будет сосредоточен на разработке приложений в сфере машинном обучения, языках программирования, машинном зрении и мультимодальных взаимодействиях.

Samsung также планирует продолжить разработку своего виртуального помощника Bixby. Компания намерена создать персонализированную платформу для нескольких устройств, которая позволит потребителям взаимодействовать с ИИ с помощью голосовых команд, систем машинного зрения, экрана и касаний.

Ранее в этом году Samsung объявила о планах расширить штат исследователей в области ИИ до 1000 человек к 2020 году, когда, как ожидается, все продукты и сервисы Samsung будут использовать ИИ.

AMD уже тестирует 7-нм GPU Navi в своей лаборатории

Согласно источникам Fudzilla, AMD уже имеет на руках свой 7-нм ускоритель следующего поколения Navi, тестирует его в лаборатории и весьма довольна предварительными результатами. Хотя ясно, что видеокарты Navi появятся на рынке во второй половине 2019 года, причём в лучшем случае, по слухам, можно рассчитывать на третий квартал, в руках инженеров AMD уже есть первые образцы.

Конечно, это одна из ранних версий, так как AMD предстоит проделать ещё массу работы, связанной с выходом на рынок нового поколения видеокарт. Источники Fudzilla также сообщают, что 7-нм графический ускоритель оказался лучше, чем ожидалось. К сожалению, подробностей на этот счёт нет, поэтому сложно сказать, относится ли это замечание к показателю выхода годных кристаллов или же к соотношению производительности и энергопотребления.

Ранее в слухах звучала информация, что 7-нм ускоритель Navi сможет обеспечить уровень производительности GeForce GTX 1080 при розничной цене в районе $250. Также, судя по интервью PCGamesn со старшим вице-президентом по технологиям AMD Radeon Technologies Group Дэвидом Вангом (David Wang), компания не будет использовать дизайн MCM (Multi-Chip Module), а предпочтёт стандартный монолитный кристалл.

Источники по-прежнему настаивают на том, что графический адаптер Navi будет нацелен на рынок видеокарт среднего класса, поэтому речь идёт скорее о преемнике Polaris, а не о Vega. Это также может означать, что до 2020 года мы не увидим GPU высокого класса на основе архитектуры Navi. Ожидается, что AMD вслед за 7-нм Navi представит 7-нм+ ускорители следующего поколения на базе архитектуры Arcturus, но это произойдёт не ранее 2020 года.

Поисковики в РФ обяжут удалять ссылки на пиратский контент во внесудебном порядке

В России планируется на законодательном уровне принять новые меры, нацеленные на борьбу с пиратством в Интернете. Об инициативе рассказала газета «Ведомости».

В настоящее время правообладатели в нашей стране могут в судебном порядке защитить от нелегального распространения в Сети различные виды мультимедийного контента. Это, в частности, видеоконтент, музыка, литературные произведения и пр. Решения об ограничении доступа к пиратским интернет-ресурсам принимает Московский городской суд.

Проблема, как говорят защитники авторских прав, заключается в том, что пользователи Интернета без проблем находят пиратские ресурсы при помощи поисковых систем. Новая инициатива как раз и направлена на решение данного вопроса.

Предполагается, что поправки в законодательство обяжут поисковики, работающие в России, во внесудебном порядке удалять ссылки на пиратские сайты по требованию правообладателей.

«Не исключено, что поисковики будут должны показывать сайты с легальным контентом в приоритетном порядке, а за отказ удалять ссылки на сайты с пиратским контентом их смогут штрафовать», — пишут «Ведомости».

Для разработки поправок в Госдуме создадут специальную группу при комитете по информационной политике и комитете по культуре. Когда новые требования могут вступить в силу, не уточняется.

Онлайн-версия Word скоро получит режим диктовки

В начале этого года Microsoft впервые запустила общедоступную версию диктовки текста в настольном приложении Word. Теперь же она добралась и до веб-версии Office. Технология появится в онлайновой версии Word и OneNote в ближайшие недели. Это, как утверждается, поможет людям, страдающим дислексией.

 pixabay.com

pixabay.com

Как утверждается, функция диктовки обеспечивает качественное распознавание и преобразование голоса в текст. Однако эта возможность пригодится не только людям с дислексией. Она найдёт своё место в школах и высших учебных заведениях.

Как сообщается, в 2019 году эту же функцию внедрят в онлайновые версии PowerPoint, Excel и Outlook. Кроме того, Microsoft добавит систему перевода в реальном времени в сетевые версии в Word, OneNote и Outlook, а также OneNote для iPad, Mac и Windows 10. Утверждается, что переводчик поддерживает работу с отдельными словами, предложениями и страницами текста. Эта функция появится уже осенью.

 mspoweruser.com

mspoweruser.com

Отметим, что в Редмонде всё больше внимания уделяют системам голосового ввода и упрощению взаимодействия пользователя с ПК. В Windows 10, к примеру, уже несколько лет есть виртуальный помощник Cortana. И хотя она пока уступает аналогам от Google и Apple, в компании понемногу наращивают её «интеллект».

А вот именно переводом голоса в текст в Microsoft заинтересовались недавно. В частности, в подразделении Microsoft Research занимаются проектом SilentVoice, который позволит, как утверждается, говорить в самых шумных местах. Суть в том, что специальный датчик отслеживает колебания воздуха возле губ пользователя, расшифровывает их и переводит в текст.

Правда, это пока не коммерческая, а научная разработка, потому неизвестно, как скоро новинка появится в продаже.

«Бета» масштабного любительского приквела Fallout: New Vegas вышла спустя семь лет разработки

Независимая студия Radian-Helix Media выпустила бета-версию одной из самых любопытных фанатских модификаций для Fallout — Fallout: New California. Этот огромный неофициальный приквел Fallout: New Vegas, в прошлом известный как Fallout: Project Brazil, добавил в игру 2010 года новую сюжетную кампанию, на прохождение которой может уйти тридцать часов.

События Fallout: New California происходят в 2260 году, за двадцать лет до начала Fallout: New Vegas. Главному герою предстоит определить будущее Новой Калифорнийской Республики, оказавшейся на грани гибели. Пользователи выступят в роли сироты, профессионального игрока в волтбол (подземная вариация футбола), воспитанного скаутами из Убежища 18 в горах Сан-Бернардино. Это убежище было задумано как центральное, откуда можно управлять всеми остальными, но после того, как его захватила военная полиция, в бункере разразилась гражданская война.

Основное действие кампании разворачивается в регионе Новой Калифорнии под названием Перевал (The Pass), который окружают горы Сан-Бернардино и Сан-Габриэль. Эту область контролирует «Альянс рейдеров» (Raider Alliance) — бандитская группа, состоящая из «выживальщиков» (Survivalists) и рейдеров уничтоженных НКР местных племён, объединённых сумасшедшим Хуаном Элсдрагоном (Juan Elsdragon). В Fallout: New California есть и другие фракции, в том числе «Анклав», супермутанты, семья Бишопов из Нью-Рино и остатки клана «Ши». По общей площади карты модификация примерно на треть уступает Fallout: New Vegas.

Fallout: New California невероятно большая: она предлагает новую кампанию с полусотней квестов и тринадцатью концовками (из них пять основных) и новыми локациями, содержит почти 17 тыс. строк диалогов (в три раза меньше, чем в Fallout 3), 14 тыс. из которых озвучены, около 1,6 тыс. неигровых персонажей, восемь компаньонов (в том числе двух роботов) и новые радиостанции.

Модификацию можно скачать с ModDB или Nexus Mods. Чтобы поиграть в Fallout: New California, понадобятся PC-версия Fallout: New Vegas (достаточно обычного издания — Ultimate Edition или DLC не нужны) и один из менеджеров модификаций (авторы советуют Nexus Vortex или Mod Organizer 2). Тем, кто купил игру в Steam, придётся скачать патч, который изначально присутствует в GOG-версии (он позволяет игре работать с 4 Гбайт ОЗУ). Подробную инструкцию установки и запуска можно найти на страницах мода по ссылкам выше.

Модификация была анонсирована в 2013 году, однако разработка, как уточнили авторы, началась ещё раньше — около семи лет назад. Этим летом, после анонса официальной настольной игры с аналогичным названием, авторы начали опасаться судебного иска от Bethesda Softworks, но компания заверила, что не собирается мешать энтузиастам.

Fallout: New California

Смотреть все изображения (7)

Смотреть все
изображения (7)

Fallout: New California также доступна на русском языке. Локализация от Falcon-Lair Team одобрена создателями модификации — ссылка на неё размещена в верхней части официальной страницы проекта на ModDB.

Анонс OnePlus 6T: новый «убийца флагманов» с каплевидным вырезом и сканером отпечатков в экране

Когда первый смартфон OnePlus был представлен летом 2014 года, многие не верили в успех начинания китайской компании в плане соперничества с лидерами рынка флагманских аппаратов. Но бренд до сих пор жив и представляет новые модели. Последняя новинка — OnePlus 6T.

OnePlus 6T — это второй смартфон бренда с вырезом в экране. Только если в представленной весной «шестёрке» вырез был сделан по типу «моноброви», то теперь выемка приобрела более компактную форму капли. Подобные решения не являются новшеством, так как их уже применяли в моделях Oppo.

Материалы корпуса OnePlus 6T типичны для флагмана конца 2018 года — стекло и металл. Причём стекло используется Gorilla Glass 6. Спереди под ним находится 6,41-дюймовый дисплей AMOLED. Его разрешение составляет 2340 ? 1080 пикселей, что соответствует плотности 402 ppi. Это самый большой экран за всю историю OnePlus, хотя разрешение не изменилось.

Важное изменение — сканер отпечатков пальцев, встроенный в дисплей. Как утверждает производитель, датчик срабатывает за треть секунды. По всей видимости, в телефоне используется оптический сенсор, аналогичный применяемому в Huawei Mate 20 Pro. В качестве альтернативы ему предлагается авторизация по лицу. Правда, технология осталась неизменной по сравнению с предыдущими моделями OnePlus 6 и 5T.

Аппаратной основой OnePlus 6T служит известный по другим флагманским смартфонам 2018 года мобильный процессор Qualcomm Snapdragon 845. Новинка представлена в трёх модификациях, различающихся объёмами оперативной LPDDR4X и флеш-памяти UFS 2.1 — 6/128, 8/128 и 8/256 Гбайт. Предустановленная с завода операционная система — Oxygen OS на базе Android 9.0 Pie. Как утверждают разработчики, реализованная в ней технология Smart Boost ускоряет запуск наиболее часто используемых приложений на 5–20 %.

Как утверждает производитель, важные изменения произошли в камере OnePlus 6T. И главное в ней — это режим ночной съёмки Nightscape. В сущности, это усовершенствованный HDR-режим, при активации которого смартфон делает несколько снимков, которые затем объединяет в один. Алгоритм призван снизить уровень шумов и устранить размытие на ночных кадрах, однако подразумевает достаточно длительное время обработки — порядка двух секунд.

Кроме того, в перечне функций камеры OnePlus 6T появился режим портретной съёмки с имитацией студийного света, аналогичный тому, что предлагает Apple в последних моделях iPhone. Разрешение основного модуля, в роли которого выступает Sony IMX519, составляет 16 Мп, дополнительного Sony IMX376K — 20 Мп. Обязательно присутствуют системы стабилизации OIS и EIS, а также съёмка видео Slow-motion 480fps. Фронтальная камера по сравнению с предшественником не изменилась — это всё тот же 16-мегапиксельный Sony IMX371.

Источником питания OnePlus 6T служит аккумулятор ёмкостью 3700 мА·ч. Производитель обещает увеличение продолжительности автономной работы до 23 %. Функция быстрой зарядки поменяла название с Dash Charge на Fast Charge, но предполагает всё тот же штатный 20-ваттный адаптер (5V/4A). Поддержка беспроводной зарядки отсутствует. Также OnePlus 6T лишился 3,5-мм аудиоразъёма.

Минимальная стоимость OnePlus 6T составляет $549 и подразумевает наличие 6 Гбайт оперативной и 128 Гбайт флеш-памяти. За версию 8/128 Гбайт просят $579, самая дорогая конфигурация 8/256 Гбайт обойдётся в $629.

Смартфон OPPO R15x оснащён экранным дактилоскопическим сканером

В семействе смартфонов OPPO пополнение: дебютировала модель R15x, оснащённая дисплеем Full HD+ AMOLED размером 6,4 дюйма по диагонали.

Применена панель с разрешением 2340 × 1080 точек. В верхней части экрана имеется небольшой каплевидный вырез: в нём установлена фронтальная камера на основе 25-мегапиксельного сенсора. Непосредственно в область дисплея интегрирован дактилоскопический сканер для снятия отпечатков пальцев.

Тыльная камера выполнена в виде сдвоенного блока с датчиками на 16 млн и 2 млн пикселей. Предусмотрена светодиодная вспышка.

В новинке задействован процессор Snapdragon 660. Чип объединяет восемь вычислительных ядер Kryo 260 с тактовой частотой до 2,2 ГГц, графический контроллер Adreno 512 и сотовый модем X12 LTE со скоростью передачи данных до 600 Мбит/с.

В арсенале модели R15x — 6 Гбайт оперативной памяти, флеш-накопитель вместимостью 128 Гбайт, слот для карты microSD, адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 5, приёмник спутниковой навигационной системы GPS. За питание отвечает аккумуляторная батарея ёмкостью 3600 мА·ч.

На смартфоне применяется операционная система ColorOS 5.2 на основе Android 8.1 (Oreo). Приобрести новинку можно будет по ориентировочной цене 360 долларов США.

Телескоп Kepler снова переведён в спящий режим из-за нехватки топлива

Национальное управление США по воздухоплаванию и исследованию космического пространства (NASA) вынуждено снова перевести телескоп Kepler в «спящий» режим. Миссия этого космического аппарата, предназначенного для поиска планет за пределами Солнечной системы, практически завершена.

Ещё в марте сообщалось, что на борту телескопа заканчивается топливо. Без него Kepler не сможет совершать манёвры с целью корректировки антенн для передачи научных данных на Землю.

В первых числах июля специалисты NASA перевели телескоп в «спящий» режим ради экономии топлива. В августе аппарат возобновил нормальную работу, приступив к дальнейшему поиску экзопланет.

Как теперь сообщается, у телескопа выявлены проблемы с точным позиционированием. Это означает, что запасы топлива практически исчерпаны. Аппарат пришлось перевести в «спящее» состояние: он сохраняет стабильное положение, не тратя оставшееся топливо.

10 октября откроется окно для передачи накопленной информации. Kepler выйдет из «спящего» состояния и попытается направить антенну в сторону Земли. Однако, отмечает NASA, существует вероятность, что получить все данные не удастся.

Так или иначе, Kepler проработал дольше запланированного срока. Аппарат был запущен ещё в марте 2009 года, а его основная программа была рассчитана на 3,5 года. Весной 2014 года был дан старт расширенной миссии К2 по наблюдению за яркими звёздами.

В мессенджере Discord запустили бета-версию магазина игр, но есть нюанс

На прошедшей неделе разработчики мессенджера Discord, как и было обещано, запустили глобальное бета-тестирование магазина игр в программе. Пока что там доступны свыше 60 игр, доступ к которым без ограничений возможен в рамках подписки Nitro за 10 долларов. Также сервис предлагает подписку Nitro Classic за вдвое меньшую стоимость для тех, кому нужны только премиальные функции чата. Она не подразумевает доступа к играм.

 pcgamer.com

pcgamer.com

В числе представленных проектов есть Frostpunk, Red Faction Guerrilla Re-Mars-Stered, Subnautica и Pillars of Eternity 2, а также небольшой набор игр «специально для Discord». Они выйдут и на других платформах, но позднее. Компания представила специальную программу для поддержки инди-студий, которая должна обеспечивать временную эксклюзивность игр сроком до трёх месяцев.

Однако, как оказалось, не всё так гладко. Пользователи выяснили, что некоторые игры защищены фирменной DRM-системой, которая не позволяет запускать проекты, если у пользователя нет интернет-соединения на ПК и он не авторизовался в Discord. Это касается, к примеру, стратегии в реальном времени Bad North. Если пользователь купил игру, но по какой причине оказался без Интернета — он не сможет её запустить. Очевидно, что DRM-защита проверяет валидность ключей через центральный сервер.

 bitjournal.media

bitjournal.media

При этом хорошая новость состоит в том, что не все игры, купленные через Discord, будут иметь DRM. Пока что это касается Bad North и Sinner: Sacrifice for Redemption. При этом представители компании уже пообещали вскоре добавить офлайн-режим, который позволит играть на любом устройстве вне зависимости от авторизации в Discord. Хотя точного срока пока не назвали.

Конечно, подобный подход выглядит не слишком хорошо, но, очевидно, это лишь базовый вариант на период бета-тестирования.

Western Digital представила UFS-накопители для умных автомобильных систем

На днях компания Western Digital вновь расширила ассортимент однокорпусных флеш-накопителей iNAND. Двумя неделями ранее в линейке iNAND она выпустила однокорпусные накопители MC EU321 EFD с интерфейсом UFS 2.1 для широкого спектра применения в мобильных устройствах. Изюминкой новинок стало использование кристаллов 96-слойной памяти 3D NAND. Тем самым Western Digital и её производственный партнёр компания Toshiba Memory одними из первых начали коммерческие поставки 96-слойной памяти, что говорит о достаточной зрелости производства.

 Western Digital

Western Digital

Многослойная память нового поколения пошла также на изготовление однокорпусных накопителей iNAND AT EU312 UFS EFD, которые предназначены для использования в развитых автомобильных системах и в городской инфраструктуре. В соответствии с требованиями отрасли память iNAND AT EU312 UFS EFD не только поддерживает коррекцию ошибок ECC, но также отвечает ряду индустриальных стандартов надёжности, включая JEDEC47, ISO26262 и AEC-Q100 Grade 3 и Grade 2. Например, поддержка стандарта AEC-Q100 Grade 2 гарантирует работоспособность памяти в диапазоне температур от –40 °C до +105 °C.

По сравнению с предыдущей продукцией в виде NAND-накопителей автомобильного назначения с интерфейсом eMMC, память iNAND AT EU312 UFS EFD с интерфейсом UFS 2.1 обладает увеличенной в 2,5 раза производительностью. Автомобили «умнеют» — объём собираемых и обрабатываемых автомобильными системами данных непрерывно растёт, что неуклонно и быстро повышает требования к объёму и скорости бортовой флеш-памяти машин. Чипы iNAND AT EU312 UFS EFD на памяти 3D NAND TLC способны записывать информацию на устоявшейся скорости до 550 Мбайт/с и считывать её со скоростью до 800 Мбайт/с. Память iNAND AT EU312 UFS EFD будет доступна в виде корпусов ёмкостью от 16 Гбайт до 256 Гбайт.

Учитывая специфику использования памяти Western Digital iNAND AT EU312 UFS EFD, для OEM-производителей созданы удобные инструменты по изменению микрокода накопителей под различные задачи — машинное зрение, сбор данных, анализ, дополненная реальность или использование в системах автоматической помощи водителю. Также представленная память поддерживает ряд функций самодиагностики, что предотвращает внезапный выход оборудования из строя. Для электроники автомобилей — это не самое последнее требование.